《宝石战争》瘟疫之神介绍

宝石战争瘟疫之神怎么样?今天小编就带来宝石战争瘟疫之神攻略。在宝石战争这款游戏里面,瘟疫之神是一个比较特殊的神话级角色,这个角色不像其他输出型单位那样,直接打伤害,而是通过给敌人挂各种负面状态,来慢慢削弱对手的战斗力,最终拖垮整个敌方队伍。瘟疫之神属于启示录阵营,定位偏向控制和持续伤害,技能机制围绕着中毒、疾病这两个核心状态展开,配合特质可以对敌方属性进行大幅压制。

《宝石战争》瘟疫之神介绍

《宝石战争》瘟疫之神介绍

瘟疫之神的基础属性方面,稀有度是神话级,类型归类为恶魔加精怪,法力消耗需要24点,颜色分别是蓝色、绿色和紫色。技能名字叫爆发,释放之后,会让所有敌人随机降低一项属性,数值是魔力加2点,同时附加中毒和疾病,两个负面效果。这个技能的覆盖范围是全体敌人,所以一次释放,就能让对面四个单位,全部进入减益状态,后续的压制效果,会非常明显。

特质方面总共有三条,第一条是剧毒,效果是对处于疾病状态的敌人,造成双倍骷髅伤害,这个特质让瘟疫之神,在配合骷髅流派时,有不错的输出能力。第二条是无坚不摧,可以免疫所有状态效果、吞噬和法力燃烧,这意味着瘟疫之神在场上,基本不会被控制,生存能力有保障。第三条是瘟疫样态,当敌方消除4连或者5连宝石的时候,会随机损失3点属性,这个特质,可以进一步压制敌方的属性数值,让对手越打越弱。

阵容搭配上,可以考虑几种思路,第一种是核心控制流,搭配两个谦逊加一个安瑞尔女士,双谦逊可以提供属性压制和免伤buff,安瑞尔负责治疗和净化,瘟疫之神持续挂毒和疾病,整体偏向拖节奏打消耗战。第二种是骷髅爆发流,搭配深红蝙蝠、先知和蜘蛛,通过宝石转换快速生成骷髅,瘟疫之神挂疾病之后,触发深红蝙蝠的双倍伤害,爆发能力比较强。第三种是回能循环流,搭配瓦尔基里、慈悲和霍瓦什,瓦尔基里和慈悲负责眩晕加回能,霍瓦什承担抗伤,瘟疫之神安全输出减益。

实战的时候,开局策略比较重要,优先攒满24点法力,然后释放技能,给全队挂上毒和疾病,同时压制敌方属性。因为免疫特质的存在,瘟疫之神可以无视敌方的控制技能,像冰冻、眩晕这些状态都对他没用,站场能力比较稳定。属性压制是这个角色的核心玩法,技能和特质可以持续降低敌方的攻击、防御和魔力,尤其克制那些高属性依赖的队伍。敌方消除4连或5连的时候,还会额外掉属性,有时候可以刻意引导对手触发高连,加速压制的进程。

伤害最大化方面,需要搭配一些骷髅伤害加成的单位,比如深红蝙蝠,利用疾病状态,触发双倍伤害特质,清场速度会快很多。不过瘟疫之神,不太适合单独作为主C使用,需要配合回能、抗伤、治疗这些功能型单位,保证整体队伍的生存和技能循环。

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